باز هم با یک اموزش
ویژه برای طرفداران آموزش های مدل سازی گرافیکی روبرو هستید . این اموزش توسط استاد
این بخش از مدل سازی یعنی اقای Laurent
Pierlot است . Laurent در این اموزش تکنیک
و راز های خود را در ایجاد بافت ها و Shader ها برای اخرین
مرحله از مدل سازی موجودهای بیگانه فاش میکند. لوران نشان میدهد که چگونه
Map های بافتی را ایجاد کنیم .او نحوه استفاده از BodyPaint
, Zbrush و … را اموزش میدهد . او
همچنین نشان میدهد که چگونه یه ناحیه از بدن را طراحی و تا مرحله نهایی ان ادامه
دهیم . او سپس نحوه استفاده از Body Paint را برای درزها و
نهایی کردن بافتها اموزش میدهد . در نهایت لوران قسمتهای مختلف پروژه را رندر کرده
و انها را توسط Digital Fusion به هم مرتبط میسازد . او
تکنیکهایی را نیز در رابطه با کیفیت خروجی هم توضیح میدهد .
در این مجموعه به اموزش عناوین زیر پرداخته میشود :
–
نقاشی لایه های بافت با ابزار BodyPaint
– ایجاد نقشه تکثیر در فتوشاپ
– ایجاد شیدر
– نقاشی درز ها با ابزار Bodypaint
– رندرینگ
– ترکیب با دیجیتال فیوژن